正直に言うと、198X については最初は少し鼻につく感じがしました。198X は昨年初めて PC でリリースされ、最近になって私用にリリースされました。
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正直に言うと、198X については最初は少し鼻につく感じがしました。198X は昨年初めて PC で登場し、最近になって Nintendo の Switch にも登場しました。これもまた、80年代にインスパイアされた青春物語であり、今ではすっかり使い古されたノスタルジーのブランド、つまりスピルバーグの甘さ、鼻につく引用、シンセウェーブのサウンドトラックの寄せ集めに大きく依存している。そう、私は冷笑的でしたが、どうかこれを見ていただけませんか。
198X にはスタイルがあふれており、そのスタイルは、「ザ キッド」の物語を語るカットシーンから、プレイの大部分を占めるアーケード クラシックの 5 ピッチの完璧なパスティーシュまで貫かれています。私はこのストーリーに完全に納得しているわけではありません(これは計画されたシリーズの最初の部分であることも関係しているかもしれません。そのため、198X を最後まで見るのに 1 時間ほどかかるのですが、実際にはまだ足を踏み入れたばかりであるか、それとも退屈とメロドラマの両方を同時に話すナレーター)、しかしそれは確かによく語られています - これらは適切な映画のセンスを備えた映画です。もちろん、スピルバーグ作品もたくさんあるが、日本の巨匠の枕ショットの歓迎のリフトのように感じられる日常を垣間見る小津作品も少しある。
ああ、ゲームもね!これらは、パッケージ全体の中で最も確実な部分であり、他の場所で見られるスタイルが、往年の偉人に対する深い理解と一致しています。 Beating Heart は Streets of Rage を題材にして素晴らしい仕事をしています。Out of the Void は R タイプに似ていますが、あっという間に終わってしまいます。The Runaway は OutRun をムーディにアレンジしたもので、Shadowplay は忍び風のアクションですタイトル。すべては、物語のテーマが劇と最も密接に関係している RPG である Kill Screen によって締めくくられます。
開発者の Hi-Bit Studios は、ここで素晴らしい仕事をしてくれました (他ならぬ古代祐三氏を含む主要な協力者の協力を得て)。私自身の Switch 198X は、Ninja Warriors、OutRun、Gradius、R-Type などの重要なインスピレーションのほぼ細心の注意を払ったバージョンの間に位置しており、ここで提供されるオマージュがオリジナルと並んで幸せに位置していると言う以上にこれ以上の褒め言葉はありません。少なくとも、198X の第 2 弾が公開されるたびに、自分の皮肉を脇に置く必要があることがわかりました。